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26 agosto 2026

The Boy in the Bot #1 – WIP / Diário de Produção

With the work out a year and half ago, it’s actually been two years since I drew this prologue sequence for Another Door Comics’ first graphic novel release. The Boy in the Bot was creator-publisher Tom Marvelli’s first edition and features the artistic team of Rafael Loureiro, Leo Rodrigues and Renato Spiller, having been published in graphic novel format and a sketchcover comic of issue 1.

Com o trabalho publicado há ano e meio, na realidade já se passaram dois anos desde que desenhei esta sequência de prólogo para a primeira edição da Another Door Comics. The Boy in the Bot foi a primeira obra do criador e editor Tom Marvelli e conta com a equipa artística de Rafael Loureiro, Leo Rodrigues e Renato Spiller, tendo sido publicada em formato de novela gráfica e em comic com sketchcover do nr.1.




I began by doing layouts for the five page sequence, which closed with a double spread action illustration. Here, I sketched in paper+markers, plus with digital tools.

Comecei por fazer os layouts para a sequência de cinco páginas, que termina com uma ilustração de acção em página dupla. Esbocei-o os layouts em papel+marcadores, além de usar ferramentas digitais.



Since I was doing the inking myself, I took the liberty to leave the penciling loose to speed up the process. The ones that are further fleshed out are those I felt was needed more detailed decisions ahead of inking.

Como ia eu a fazer a arte-final, tomei a liberdade de deixar o lápis mais solto para agilizar o processo. Os desenhos mais detalhados são aqueles que achei precisavam de decisões mais específicas antes da arte-final.


 
Although these look like normal graphite pencils, they are actually greyscaled blue pencils. This enabled me to go directly from breakdowns to “drawing” with markers and brushes.

Embora pareçam desenhos de grafite comuns, são na verdade lápis de cor azul passados a P/B. Isto deixou-me passar diretamente dos esboços para o “desenho” com marcadores e pincéis.



If you want to check out the inked version of the sequence, go HERE.
Se quiser espreitar a versão finalizada da sequela, clique AQUI.

16 março 2026

Apparition Metempsychosis – WIPs III / Diário de Produção III

This Apparition Metempsychosis’ WIP features a high-octane opening chase sequence through the rundown streets of Port-au-Prince, after a harrowing rescue from the local drug gangster. The fight ends in a secure building, sieged by the bad guys, where a crucial scene takes place.

 

This sequence was a lot of fun to layout and draw, although I had to make choices regarding the clutter out in the streets, because to include all the dystopian details of real-life Port-au-Prince would make the panels too filled, enough to impede the readers reading experience.

The truck vs bikes spread was a bit of a nightmare to get through, because of the slight fish-eye, twisty perspective, plus the more practical aspects of drawing’ smudging. In fact, something infuriating took place while drawing with colored pencils: the wax tends to fade quickly when exposed to envyroment and I just so happened to place the left page nearby the window for a couple of days before getting around to inking it, therefore, when I noticed, the drawing had mostly faded!…


Este diário de produção de Apparition Metempsychosis apresenta uma sequência de perseguição brutal nas ruas decadentes de Porto-Príncipe, após um resgate lancinante de um traficante local. A luta termina num edifício fortificado, cercado pelos bandidos, onde decorre uma cena crucial da história.

Foi muito divertido paginar e desenhar esta sequência, embora tenha tido de fazer escolhas em relação à desordem nas ruas, pois incluir todos os detalhes distópicos de Porto-Príncipe da vida real tornaria as vinhetas demasiado cheias, o que seria suficiente para prejudicar a experiência de leitura.
A página-dupla do camião contra as motos foi algo difícil de finalizar, por causa da ligeira distorção olho-de-peixe, da perspectiva distorcida e dos aspectos práticos do desenho, como o desfoque. Na verdade, algo irritante aconteceu enquanto desenhava com grafite colorida: a cera na grafite tende a desbotar quando exposta à luz e por acaso deixei a página da esquerda perto da janela durante uns dias antes de finalmente a entintar, por isso, quando dei por mim, o desenho tinha desaparecido quase todo!...




26 janeiro 2026

Apparition Metempsychosis – WIPs II / Diário de Produção II

Kickstarter’s Apparition Metempsychosis campaign was successfully funded, but readers can still get their copy in the Late Pledge stage, where limited rewards are available. Don’t miss out, because we’re very near to getting the book to the printers!
Here’s another WIPs, for the Cover A this time, where you can see the progression of its creation, from the original concepts to the drawing stage, and ultimately, the inking.



These are just a few of the sketches I drew for piece, although most of them are varying compositions with the same elements, trying to reflect some of the themes and more relevant sequences in the comic. The main characters are the main feature, corporate executive Thomas Winthrop and soldier Michael, plus the dark shaman and his voodoo practices.
While drawing, I opted to use different colored pencils in order to better separate the figures in the foreground with the background, given the complexity of doodling going on. Sometimes, doing that helps.

A campanha Apparition Metempsychosis do Kickstarter foi financiada com sucesso, mas os leitores ainda podem garantir a sua cópia na fase de Apoio Tardio, em que estão disponíveis recompensas limitadas. Não perca a oportunidade, porque estamos muito perto de pôr o livro a imprimir!
Eis outro diário de produção, desta vez da Capa A, em que se pode ver a progressão da criação, desde os conceitos originais até à fase de desenho e, finalmente, à arte-final.


Estes são só alguns dos esboços que fiz para esta peça, embora a maioria deles sejam composições variadas com os mesmos elementos, tentando refletir alguns dos temas e sequências mais relevantes da banda desenhada. As personagens principais são o foco principal, o executivo corporativo Thomas Winthrop e o soldado Michael, bem como o xamã sombrio e as suas práticas de voodoo.
Ao desenhar, optei por utilizar lápis de cores diferentes para melhor separar as figuras em primeiro plano dos cenários de fundo, dada a complexidade dos rabiscos. Às vezes, ajuda.

04 dezembro 2025

Apparition Metempsychosis – WIPs I / Diário de Produção I

The Apparition Metempsychosis campaign continues, and today I'm starting to share my WIP. As you know, I work traditionally, and, for this project, the graphic nuances of manual work matter, as they bring a more expressive and uneasy feel to the drawing line, which is more adequate for a horror comic.
As a rule, I prefer to do my inking over sketches, to preserve the energy of the initial sketching, but in the first few pages I ended up doing a more tight drawing while I was finding my footing style-wise.


For me, drawing traditionally is faster and more intuitive than digitally – although I have also done that professionally – ,despite having to work around certain shortcuts that digital tools offer, such as textured brushes and perspective aids. In traditional drawing, everything has to be done the old-fashioned way, with good practices and intuition, and through skill.



A campanha de Apparition Metempsychosis continua e hoje começo partilhas da minha produção. Como é sabido, eu trabalho tradicionalmente e, para este projecto, as nuances gráficas de um trabalho manual importam, pois trazem uma sensação mais expressiva e incerta ao traço, adequada a uma BD de horror.
Por norma, prefiro fazer a minha arte-final sobre esboços, para preservar a energia do risco inicial, mas nas primeiras páginas acabei por fazer um desenho mais elaborado, enquanto estava procurava o rumo gráfico.

Para mim, desenhar tradicionalmente é mais rápido e intuitivo do que em digital – embora também já o tenha feito a nível profissional –, apesar de ter de se contornar certos atalhos e facilitismos que a ferramenta digital oferece, como linhas texturadas e apoios de perspectiva. Em desenho tradicional, tem de ser tudo feito à moda antiga, com boas práticas e intuição, e através da perícia.

19 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences VI / Sequências de amostra VI

Tomorrow’s Launch Party is right around the corner! Set the notification on YouTube so you don’t miss it!

For today’s showcase, we’re discussing the core theme of our book. At it’s core, Apparition Metempsychosis isn’t just a supernatural thriller. It’s a story about the weight of guilt, the illusion of control, and the fragile hope of a redemption. Every choice leaves a mark and every sin leaves a scar.
As we explored the visual language of Apparition, we kept returning to one line that perfectly captured the soul of this story: “We are not punished for our sins, but by them.” --Elbert Hubbard
Every page and panel reflects that struggle, between what we’ve done and who we might still become. Can anyone really outrun their sins?

 

A Festa de Lançamento de amanhã está a chegar! Ative as notificações no YouTube para não a perder!

Para o destaque de hoje, vamos discutir o tema central do nosso livro. Na sua essência, Apparition Metempsychosis não é apenas um thriller sobrenatural. É uma história sobre o peso da culpa, a ilusão de controlo e a frágil esperança de redenção. Cada escolha deixa uma marca e cada pecado deixa uma cicatriz.
Ao explorarmos a linguagem visual de Apparition, regressávamos sempre a uma frase que captava na perfeição a alma desta história: "Não somos punidos pelos nossos pecados, mas por eles." -- Elbert Hubbard
Cada página e cada banda desenhada refletem esta luta entre o que fizemos e quem ainda nos podemos tornar. Será que alguém consegue mesmo fugir dos seus pecados?

18 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences V / Sequências de amostra V

Today, author-publisher Tom Marvelli shared the creative process behind the production of Apparition Metempsyosis. One of the best aspects of creating comics is the collaboration. It's when we surround ourselves with talented people and trust their instincts to bring ideas to life that the real magic happens.

The process begins with quick thumbnails and fragments of dialogue that Tom prepares, which provide a basis for my interpretation in layouts, where I can closely follow his pointers or extrapolate them for greater impact in the scenes. The job of a visual artist is to follow the writer's guidelines and reshape them through our narrative vision, refining the framing and perspectives, the rhythms of the sequence, and the fluidity of the page layout, in order to expand and improve the story taking place.
It’s in the studies, in layouts and sketches, that the narrative and visual issues of the scenes are resolved, paving the way for the more technical part that consists of drawing and inking the page.
Once the drawing is complete, the writer prepares the final script and thinks about the speech bubbles. As a form of visual art, words should exist to amplify the comic, not to repeat it. This synergy – story, art, and emotion – is what makes comics so powerful.



Hoje, o autor-editor Tom Marvelli quis partilhar o processo criativo por detrás da produção de Apparition Metempsychosis.
Um dos melhores aspectos da criação de comics é a colaboração. Ao rodearmo-nos de talentos e confiarmos nos seus instintos para dar vida às ideias é quando a verdadeira magia acontece. O processo começa com breves croquis e fragmentos de diálogos que Tom prepara, os quais dão uma base para a minha interpretação em layouts, nos quais posso seguir de perto as indicações ou extrapolá-las para maior impacto das cenas. O trabalho de um artista visual é pegar nas orientações do escritor e reformulá-las por via da nossa visão narrativa, refinando os enquadramentos e perspetivas, os ritmos da sequencialidade e fluidez da planificação da página, de modo a expandir e melhorar a história que ali acontece.

É nos estudos, em layouts e esboços, que se resolvem os problemas narrativos e visuais das cenas, abrindo caminho a parte mais técnica que consiste no desenhar e finalizar a prancha.
Uma vez que o desenho está fechado, o escritor prepara o guião final e pensa a balonagem. Como modo de arte visual, as palavras devem existir para amplificar a BD, não para repeti-la. Essa sinergia – história, arte e emoção – é o que faz da BD algo tão poderoso.

17 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences IV / Sequências de amostra IV

For a completely different showcase, today we spotlight Daniel Henriques’ artistic cameo! My buddy Daniel Henriques has been making great strides in his professional career, especially in recent years, jumping from corporte comics’ inking to doing finishes and tonning in Frank Miller’s Ronin Rising, where he worked alongside the master himself, and now writing a new title in the Spawn universe, The Curse of Sherlee Johnson, plus creating several covers artwork for Todd McFarlane Productions.
On Apparition Metempsychosis, creator Tom Marvelli needed a clear aesthetic variation for when the story jumped between flashbacks to the present day, and those haunting dream sequences born from two souls sharing one body, but not so different that it would pull the reader off the experience – so Daniel’s gritty and meticulous inking was the answer. I pitched the idea to Tom, who jumped right onboard!

We can’t wait for readers to check Daniel Henriques magic on these pages. Don’t miss our Launch Party this week!


Para uma apresentação completamente diferente, destaco hoje o cameo artístico de Daniel Henriques! O meu amigo Daniel Henriques tem feito grandes progressos na sua carreira profissional, especialmente nos últimos anos, passando da arte-final em comics corporativos para a finalização e tons em Ronin Rising, de Frank Miller, onde trabalhou ao lado do próprio mestre, e agora escrevendo um novo título no universo de Spawn, The Curse of Sherlee Johnson, além de criar várias capas para a Todd McFarlane Productions.
Em Apparition Metempsychosis, o criador Tom Marvelli precisava de uma clara variação estética para quando a história alternava entre flashbacks e o presente, e naquelas sequências de sonhos assombrosas, nascidas de duas almas a partilhar um corpo, mas não tão diferente ao ponto de tirar o leitor da experiência da leitura – por isso, a arte-final sombria e meticulosa de Daniel foi a resposta. Apresentei a ideia ao Tom, que aceitou de imediato!

Mal podemos esperar para os leitores desfrutarem da magia do Daniel Henriques nas páginas. Não percam a nossa Festa de Lançamento esta semana!

15 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences III / Sequências de amostra III

This new showcase address an element that all great stories need – the villain, the adversary. In this new series by Tom Marvelli, the enemy if a Haitian voodoo priest, with dark arcane powers. But how to build the perfect villain? He is man or monster? Prophet or predator? Healer or harbinger?… He walks among us; unseen, patient, eternal. And when the desperate come calling, he always answers – for a price.

We can’t wait for readers to uncover more about this enigmatic dark force and to explore the genesis of
Apparition Metempsychosis’ Lauch Party on Nov. 20th. So set the date to be notified at the YouTube link.



A nova partilha aborda um elemento essencial em todas as grandes histórias: o vilão, o adversário. Nesta nova série de Tom Marvelli, o inimigo é um sacerdote voodoo haitiano com poderes arcanos sombrios. Mas como construir o vilão perfeito? É homem ou monstro? Profeta ou predador? Curandeiro ou arauto?... Ele caminha entre nós; invisível, paciente, eterno. E quando os desesperados o procuram, ele responde sempre – mediante um preço.
Estamos ansiosos para que os leitores descubram mais sobre esta força sombria enigmática e explorem a génese de
Apparition Metempsychosis na Festa de Lançamento a 20 de Novembro. Marquem a data para serem notificados no link do YouTube.

13 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences II / Sequências de amostra II

Following Tom Marvelli’s promotion of Apparition Metempsychosis’ Launch Party on Nov. 20th, by sharing a few panel sequences of note. This 2nd scene teases the plight of young Winthrop, who see himself in the midst of a supernatural fight: A body that isn’t his. A past he can’t outrun. A force that won’t let go. Get ready for the heart-pounding beginning of Apparition Metempsychosis – A supernatural thriller from the world of The Boy in the Bot.

This is also a good time to point out Ren Spiller’s great job in coloring this book! Ren is a stapple of Another Door Comics, lending his coloring talents to every project, helping to shift emotional beats, defining characters and shaping entire sequences. And throughout these initial showcases, you can see his versatility with warmth and chaos in the 3rd world setting, then snap to cold and lifeless in the city streets.


No seguimento da promoção à Festa de Lançamento de Apparition Metempsychosis por Tom Marvelli, no dia 20 de Novembro, partilhando algumas sequências de vinhetas, esta segunda cena revela o dilema do jovem Winthrop, que se vê no meio de uma luta sobrenatural: Um corpo que não é o seu. Um passado do qual não consegue fugir. Uma força que não o larga. Prepare-se para o arranque eletrizante de Apparition Metempsychosis – um novo thriller sobrenatural do universo de The Boy in the Bot.

Esta é também boa altura para destacar o excelente trabalho de Ren Spiller na coloração do livro! Ren é um pilar da Another Door Comics, contribuindo com o seu talento na coloração de todos os projetos, ajudando a modular as emoções, definindo personagens e moldando sequências inteiras. E ao longo destas primeiras amostras podemos constatar a sua versatilidade, desde o calor e o caos do cenário no terceiro mundo até à frieza e inércia das ruas da cidade.

09 novembro 2025

Apparition Metempsychosis – Teaser sequences I / Sequências de amostra I

Author-editor Tom Marvelli has begun sharing crops of panels from the horror/supernatural graphic novel Apparition Metempsyosis, in anticipation of the Launch Party scheduled for November 20th.
This first sequence of drawings focuses on the high-speed chase scene through the devastated streets of Haiti. A sequence that throws the reader into the middle of the chaos and catches their breath! From the first page, we're in the middle of the drama – Tension is high! Full on speed! No time to look back!…
Are you ready for the action? Set the date at the link on YouTube and connect to our Kickstarter page!



O autor-editor Tom Marvelli tem começado a partilhar detalhes das vinhetas da BD de horror/sobrenatural Apparition Metempsychosis, em antecipação da Festa de Lançamento marcada para dia 20 de Novembro.
Esta primeira sequência de desenhos é focada na cena de perseguição de alta-rodagem nas ruas devastadas do Haiti. Uma sequência que atira o leitor para o meio do caos e lhes prende a respiração! Desde a primeira página, estamos no meio do drama – Tensão no alto! Velocidade a fundo! Sem tempo para olhar atrás!...
Estão prontos para a acção? Marquem a data no link do YouTube e liguem-se à nossa página do KickStarter!

04 outubro 2024

International Peace Day – illustration | Dia Internacional da Paz – Ilustração

The ACNUR’s International Peace Day took place a couple of weeks ago, with the ‘Super-Heroes of Peace’ initiative. Here’s my Kid-Peace piece WIP development, from sketch to penciled drawing, to inked and gray-toned artwork.

Also, initially, I was going for a more “real-life hero among us” idea, based on the famous 1989 Tiananmen Square protest, when an anonymous protester stood up against tanks, as a symbol of defiance. But decided to work on something more uplifting, showcasing a youth, to represent the spirit of the younger refugee victims.


O Dia Internacional da Paz da ACNUR realizou-se há duas semanas com a iniciativa ‘Super-Heróis da Paz’. Aqui está o desenvolvimento WIP da minha peça Kid-Paz, desde o esboço ao desenho a lápis, até à arte finalizada e com meios-tons.
Além disso, inicialmente, testei uma ideia mais de “herói da vida real entre nós”, baseada no famoso protesto da Praça Tiananmen em 1989, quando um manifestante anónimo se ergueu contra tanques, num símbolo de desafio. Porém, decidi trabalhar em algo mais auspicioso, apresentando um jovem, para representar o espírito das vítimas refugiadas mais novas.