This
one is barely a “Blast from the Past”, having just turned 20
years old. And I regret the reason behind this post…
In
2006, I met the creative team behind BRK,
a serialized comic in the bimonthly BDjornal,
released by Jorge Machado Dias’ Pedranocharco. Filipe Duarte Pina
(writer) and Filipe Andrade (artist) were
two newcomers with
a lot of creative energy and while Filipe Andrade went on to have a
comics career, Filipe
Pina
made his name in videogames, producing with his NerdMonkey company
the first portuguese videogame created for PlayStation. I had talks
with him to share what little knowledge I had on
how to navigate publishers and over the years got to enjoy his moves
as an author.
In
the last couple of years his biggest effort was writting and coloring
the tetralogy Macho
Alfa,
with artist Osvaldo Medina, published by A Seita. Unfortunately, this
week Filipe
Pina (1979-2025)
left us, way too
early, just ahead of seeing his saga completed with vol4.
Over
the years, Pina and I discussed collaborating a few times. He first
asked if I’d like to draw the sequel to BRK
– which I thought would be a bad fit, given my art is too
different from
Filipe Andrade’s – and later he approached
with
another idea he had, titled Macho
Alfa.
I was going through a rough time and hadn’t the disposition to
venture on
a lenghty project, and Pina himself was still putting the concept
together.
However,
I drew this tryout at the time, to give it a swing, and I’m sharing
it here in Pina’s memory.
Filipe
Pina’s legacy has left a mark in the portuguese millennium comics
and the community has lost one of it’s strongest voices. RIP my
friend.
Em 2006, conheci a equipa criativa por detrás de BRK, uma banda desenhada serializada no jornal bimestral BDjornal, lançada pela Pedranocharco, de Jorge Machado Dias. Filipe Duarte Pina (argumentista) e Filipe Andrade (artista) eram dois estreantes com muita energia criativa e, enquanto Filipe Andrade seguiu uma carreira nos comics, Filipe Pina destacou-se nos videojogos, produzindo com a sua empresa NerdMonkey o primeiro videojogo português criado para a PlayStation. Falei com ele para partilhar o pouco conhecimento que tinha sobre como navegar as editoras e, ao longo dos anos, pude apreciar os seus esforços como autor.
Nos últimos dois anos, o seu maior trabalho foi escrever e colorir a tetralogia Macho Alfa, com o artista Osvaldo Medina, publicada pela editora A Seita. Infelizmente, esta semana, Filipe Pina (1979-2025) deixou-nos, demasiado cedo, pouco antes de ver a sua saga completa com o vol4.
Ao longo dos anos, Pina e eu falámos sobre colaborar algumas vezes. Primeiro, perguntou-me se gostaria de desenhar a sequela de BRK – o que achei ser má ideia, uma vez que a minha arte difere muito da de Filipe Andrade – e depois abordou-me com outra ideia que teve, titulada Macho Alfa. Eu estava a passar por um momento difícil e não tinha capacidade de me aventurar num projeto longo, e o próprio Pina ainda estava a elaborar o conceito.
No entanto, desenhei este teste na altura, só para ver como saía, e partilho-o aqui em memória do Pina.
O legado de Filipe Pina deixou uma marca na banda desenhada do milénio portuguesa e a comunidade perdeu uma das suas vozes mais fortes. Descansa em paz, meu amigo.